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 我的Nintendo Switch

虽然没有入首发,但是三个多月过去了Switch的缺货情况还是很严重,作为在校学生的我砸锅卖铁东拼西凑终于买到了加了一点价的Switch。(实际上我现在手里的NS是第二台了,还是个大乱斗限定版而且卖的比普通版还便宜,第一台早卖了)

在买Switch之前我可没少对自己做思想斗争(当然主要原因是没有钱)。

首先是16年10月的第一个预告,便携性加上还可以的性能着实吸引人;不过今年3月的发布会之后,偏贵的建议零售价(299美元,齐平PS4/XBOX One)和极其薄弱的首发阵容外加黄牛的炒价(飙升到2700元人民币)甚至让我一度非常想买个PS4+二手显示器+一堆游戏而非NS,毕竟前者的一套加起来还没一台单Switch贵呢,更别说卖的比new3DS还便宜的过气机顶盒游戏机XBOX One了。

决定购买

但是,Switch的便携性对我来说确实是有着压倒性的优势,再加上3月中在勒泰试玩到了同在石家庄的M君的NS,我们俩在星巴克里1-2 Switch玩的不亦乐乎。再加上videogame dunkey的荒野之息傻缺视频,打消了我选择PS4的念头(毕竟在学校和在家都不方便),决定存钱搞一台Switch。

所以我就卖掉了自己的new3DS(没啥想玩了,幸好破解过的3DS还很好卖)、宝可梦的卡带(ORAS和SM都是让我比较失望的两作,当然我卖了3DS也没必要留着)、Kindle(说实话这个东西也就考试复习管用了,幸好Kindle二手价格虚高)、作为备用机的Moto X gen2(但是这个可真是好手机,虽然这方面闲鱼里傻逼就多了)再加上余下的600块压岁钱,总算是有了买NS加荒野之息的钱了。

最终在四月初搞到了想念已久的Switch和荒野之息。

和任天堂的其他机器一样,Switch也是小毛病不少的机器,一开始系统并不是很稳定,待机后可能就会直接死机掉,eShop也是被广大用户批评为“半成品”,而系统简单到连浏览器都被阉割掉了,不过还好,至少它能使用需要登陆的WiFi了,不然就真的成为笑话了得。虽然系统本身槽点很多,但是这机器作为游戏机而言还是不错的,尤其是相对于3DS——至少反应迅速,UI简洁干净。

塞尔达系列我基本没玩过,玩过的也没有通关过,所以荒野之息是我唯一玩通关的塞尔达作品,对于本作的评价不必多说,是一部非常好的作品,我个人非常喜欢Rito族(而且Rito村的背景音乐非常好听),剧情也很不错,谜题难度适中,也没有以前那些解密地狱和超大型迷宫了,而是分散成120个小的神殿散布于整个地图,不过不得不说,这个游戏的收集可真是无底洞(至少对我来说是),战斗和游戏方面也对于我这个欧美向玩家非常友好,探索方面确实无可挑剔,几乎看得到的地方都能去,可以说真的是沉迷爬山无心救塞尔达了。总之这是一个非常棒的开放游戏。

另外,荒野之息的欧版封面和美、日版不一样,所以我特地换成了欧版留着。

只可惜我火急火燎地通了塞尔达以至于很早地进入了游戏荒,而且马车8又没有发售,所以一不小心就跑去买了些独立游戏。

我入手的独立游戏

首先是首发之一的Snipperclips,这游戏对Switch的特性利用的非常好:自带双手柄、HD振动,不过缺点是必须找第二个人一起玩,算是现充游戏了,然而…大学里没脱团的话,还是算了吧,真的。(你要知道你的寝室室友基本都不是玩主机游戏的)

其次是售价500日元(4.99美元)的便宜垃圾游戏神巫子,抄袭HLD的作品却缩水到了极致——1小时就能通关,耐玩度甚至不如手机游戏,官博还在微博大打中文情怀牌以至于这货发售后在美日欧eShop登过下载量第一。然而群众的眼睛是雪亮的,中文情怀也就只能够玩一次了,现在本作已经差评如潮。

最后说的是Wonderboy The Dragon’s Trap,这是一个老游戏的重制版,横版闯关,画风讨喜音乐喜人,但是操作依旧是当年的旧游戏操作手感(毕竟是重制)以至于玩的时候难度偏高,操作手感也非常不好,所以这个游戏若要入手需要有待考虑。

另外,在Steam备受好评的独立游戏Hollow Knight也要出Switch版了,这个倒是更值得去关注,毕竟现在我还是觉得如果有条件的话,优质独立游戏出在便携平台上更加好。

现阶段玩的游戏

4月底我又去了次北京,拿到了马车8,总算是又有好游戏玩了,甚至还和在北京的小伙伴们4人分屏玩(就差打起来了)

马车8这种撕逼游戏可以说是出门必备了,随时来两局有助于团结

之后出的ARMS,一开始我对它的兴趣很足,但是试玩会之后却兴趣大减,虽说它的玩法新颖不过实际上确是非常核心向的,使用体感虽然让它与众不同,可是就算是试玩会,才过一天就变成各种固有套路了,顿时就变成观望状态了。

至于Splatoon 2,这是我一开始就想玩的游戏,1代也是Wii U难得的黑马,玩法也非常有趣,而且武器不少,对我这种瞄准奇差的人来讲也有很好的别的选择,试玩Wii U的初代之后就非常想玩了,所以我很早就定了美版(毕竟有语言限制),然而发售后店家却说没有英语版本的,我只好直接退款买了下载版,也算是能第一时间玩上了。

未发售愿望单

任天堂在今年E3公布了不少新作,个人倾向于能持久玩的那一类,所以大概是这些:

  • MHXX(3DS玩过MHX,但是我个人更喜欢玩猫,致力于玩成Nekopara),虽然是冷饭但是可以和3DS版联机,我一个新手肯定是能玩非常久的,而且还能找大佬带!

  • Steep,育碧的滑雪游戏,这是我一直很想玩的一款,但据说Switch机能太差,移植出现了问题,所以还不一定能玩上

  • 雷曼 传奇终极版,这是一款非常好玩的横版游戏,雷曼系列也是育碧的老看家作品了

  • Hollow Knight,之前讲过了,非常好的独立游戏

另外这些属于观望状态:

  • 星之卡比新作(毕竟还不知道是啥呢)

  • 马里奥奥德赛(有点想入二手而非首发,毕竟不是马里奥厨)

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